В рамках проекта было создано 6 мультимедийных приложений с собственной администраторской системой загрузки контента. Архитектура решения запускает приложения за счет индивидуальных RFID-браслетов, позволяя каждому ребенку набирать собственное количество баллов.
Было подобрано техническое решение в виде интерактивной проекции и созданы две игры: одна пошаговая, вторая на реакцию. Каждая из игр имеет разную сюжетную линию, но рассказывает об одной теме. Обе игры рассчитаны на групповое командное взаимодействие с эко-просветительской начинкой